Nos planteamos una pregunta clave: ¿Qué pasaría si creamos un espacio donde esas ideas no solo no se descartan, sino que son la materia prima? ¿Un lugar donde la creatividad no tuviera que pedir permiso? Más importante aún, ¿qué pasaría si entregamos el alma de una historia a una comunidad de extraños y la lógica de la visualización a una máquina? Este es el núcleo de nuestro desafío en la co-creación con IA.
De esta pregunta nace “Historias de la Gallinga”. No es solo una app o una campaña; es un laboratorio de co-creación con IA vivo. Este experimento social gloriosamente caótico se centra en una actriz principal: Gallinga, nuestra mascota. Para la primera temporada, le dimos el papel de “Brujilda”, una gallina bruja. Sin embargo, no escribimos su historia completa. La pusimos en un escenario vacío y le dijimos a internet: “Adelante, es vuestra”.
La mecánica es simple y adictiva. El usuario entra a la aplicación y ve la última escena (imagen y texto) creada por la persona anterior. Luego, escribe una frase corta para continuar la historia, a esta contribución la llamamos una “Kasaka”. Al enviar el texto, la IA lo interpreta y genera una imagen completamente nueva y única, asegurándose de completar la nueva escena con el personaje principal de la historia. Finalmente, el usuario firma su creación y la comparte, añadiendo la nueva escena a la galería pública.
Este ciclo de creación culmina en un paquete de contenido multimedia transmedia. Cada temporada de “Historias de la Gallinga” genera una galería de imágenes única y permanente en la web de la app, un cuento completo y coherente (como “Brujilda”), un video-cuento animado publicado en YouTube y un audio-cuento (podcast) publicado en Spotify. Estos activos no solo entretienen. También actúan como embajadores de la marca, demostrando la capacidad de Pura Kasaka, agradeciendo a la comunidad y atrayendo nuevo tráfico e interés hacia el ecosistema.
Al final, “Historias de la Gallinga” es nuestra prueba de que la tecnología no es la historia. Es el motor y las alas que le damos a las ideas absurdas para que puedan volar. Este proyecto subraya nuestra maestría en co-creación con IA y la gestión de marca inteligente con IA, preparando el camino para futuras innovaciones.
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Start Time | End Time | Text |
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00:00:13:05 | 00:00:13:12 | ¡Brujilda! |
00:00:14:06 | 00:00:17:23 | La gallina se miró al espejo y sintió un nudo en el corazón. |
00:00:18:07 | 00:00:21:22 | Era como caer en un pozo sin fondo, oscuro y frío. |
00:00:22:20 | 00:00:26:03 | Pero al alzar la mirada, su medallón brilló, |
00:00:26:17 | 00:00:29:17 | trayendo de vuelta aquel amor que nunca pudo ser. |
00:00:30:11 | 00:00:32:12 | Sin pensarlo dos veces, |
00:00:32:12 | 00:00:36:18 | agarró su escoba y cruzó los océanos luchando contra olas |
00:00:36:18 | 00:00:39:22 | y recuerdos hasta pisar la playa donde todo empezó. |
00:00:40:22 | 00:00:43:08 | Un perro viejo amigo |
00:00:43:08 | 00:00:46:11 | le contó que su amado se perdió por un hechizo cruel. |
00:00:47:13 | 00:00:51:03 | Esa noche, junto a una fogata, Brujilda miró |
00:00:51:03 | 00:00:54:14 | las llamas y sintió que no tenía el poder para traerlo de vuelta. |
00:00:55:09 | 00:00:58:09 | Entonces se le encendió una chispa. |
00:00:58:19 | 00:01:01:19 | ¿Y si hacía un trato con el diablo? |
00:01:02:13 | 00:01:05:13 | Una sombra tenebrosa apareció en el bosque |
00:01:05:14 | 00:01:08:06 | con una sonrisa torcida. |
00:01:08:06 | 00:01:10:07 | Aceptó darle el poder, |
00:01:10:07 | 00:01:12:15 | pero sólo si lo vencía en un duelo de guitarra. |
00:01:13:23 | 00:01:16:16 | Brujilda, con el alma en las plumas, |
00:01:16:16 | 00:01:19:22 | tocó la guitarra como si quisiera avivar las llamas del infierno. |
00:01:20:15 | 00:01:23:00 | El diablo conmovido, |
00:01:23:00 | 00:01:26:20 | le dio el poder de abrir un portal hacia su amado. |
00:01:26:20 | 00:01:30:23 | Brujilda cruzó el umbral, escoba en mano y voló rasante |
00:01:31:12 | 00:01:34:12 | con un viejo lobo que se ofreció de guía. |
00:01:34:15 | 00:01:37:15 | Buscó por cielo y tierra sin rendirse |
00:01:37:17 | 00:01:40:19 | hasta llegar a un lugar cubierto de calaveras y flores secas. |
00:01:41:18 | 00:01:45:15 | De pronto, la tierra tembló y unos huesos se alzaron |
00:01:45:15 | 00:01:49:03 | formando a su amado, pero sus ojos eran vacíos. |
00:01:49:17 | 00:01:51:06 | Sólo un eco de muerte. |
00:01:51:06 | 00:01:56:11 | Le ofreció una flor y le dijo que se uniera a esa vida de muerte con él. |
00:01:57:12 | 00:02:01:01 | Brujilda, con el corazón hecho pedazos, dijo |
00:02:02:01 | 00:02:03:14 | Lo siento. |
00:02:03:14 | 00:02:05:03 | Quiero vivir. |
00:02:05:03 | 00:02:07:12 | Su amado sin más esfuerzo. |
00:02:07:12 | 00:02:09:15 | Volvió a su tumba, donde era feliz |
00:02:10:18 | 00:02:12:09 | Brujilda desde una |
00:02:12:09 | 00:02:15:13 | colina, dejó que el viento se llevara su pena. |
00:02:16:03 | 00:02:19:03 | La que la trajo y la que encontró. |
00:02:19:07 | 00:02:23:15 | Luego bajó la colina, lista para la siguiente aventura. |
El proyecto se sustenta en una arquitectura moderna y headless. Combina varias tecnologías. El Front-End, construido con Next.js (React) y desplegado en Vercel, garantiza una experiencia de usuario rápida y fluida. El Back-End opera en Google Cloud Functions. Firestore se utiliza como base de datos para almacenar la galería, los prompts, los datos de usuarios y para gestionar límites de uso por IP. Las imágenes finales se guardan en Google Cloud Storage para un acceso rápido y seguro. Además, Secret Manager de Google Cloud protege todas las claves de las APIs.
Para la generación de imágenes, utilizamos la API de Leonardo AI. Para mantener la coherencia visual del personaje (Brujilda) a lo largo de la historia, aplicamos técnicas avanzadas como LoRA (Low-Rank Adaptation). Esto “entrena” al modelo para que reconozca y dibuje a “Brujilda” de manera consistente. Google Gemini actúa como el “Director Creativo IA”. Analiza el texto del usuario (incluso con jergas y metáforas), lo contextualiza con la escena anterior y lo traduce a un prompt optimizado en inglés para Leonardo. Esto asegura la coherencia y calidad visual de la historia. Para la creación multimedia final, usamos herramientas de IA como Runway para animar las imágenes, y otras IAs para generar la narración en audio (Elevenlabs.io) y la música de fondo. También, Davinci y Photoshop con IA se emplearon para la producción de videos.
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